Программы занятий на тему знакомства

Программа цикла занятий на тему "Знакомство с жанром пейзажа на уроках изобразительного искусства"

программы занятий на тему знакомства

Игры на знакомство, они же "ледоколы" - самые простые и эффективные игры для создания атмосферы доверия и позитивного настроя в любой, даже. Программа цикла занятий на тему "Знакомство с жанром пейзажа на уроках изобразительного искусства". Делидова Елена Леонидовна, заместитель. «LEGO-робототехника: увлекательная и познавательная». Тема занятия: Знакомство с интерфейсом программы LEGO Mindstorms.

Задача участников — как можно быстрее и правильно собрать пиктограмму. Как вариант, можно самому пантомимикой изобразить это состояние.

Упражнения на знакомство

Упражнение выполняется в парах, с закрытыми глазами, дети сидят напротив друг друга на расстоянии вытянутой руки. Взрослый дает задания каждое задание выполняется 2—3 минуты: Постарайтесь лучше узнать своего соседа. Ваши руки мирятся, они просят прощения, вы снова друзья. Обсудите, как проходило упражнение, какие чувства возникали в ходе упражнения, что понравилось больше? Игроки становятся в хоровод и поют, а один или несколько садятся на корточки в круг, накрыв голову платочком.

Сижу, сижу на камушке, А кто ж меня верно любит, А кто ж меня сменит, Меня сменит-переменит, Еще приголубит?

программы занятий на тему знакомства

После этих слов любой желающий может подойти и погладить сидящего в кругу по голове, обнять, сказать ласковые слова приголубить. Затем он уже сам садится в круг и накрывает голову платочком. Взрослый читает детям сказку.

программы занятий на тему знакомства

Ребенку заранее выдаются маленькие карточки с символическими изображениями различных эмоциональных состояний. В процессе чтения ребенок откладывает на стол несколько карточек, которые, на его взгляд, отражают эмоциональное состояние героя в различных ситуациях. По окончании чтения каждый ребенок объясняет, в какой ситуации и почему ему кажется, что герой был весел, грустен и.

В эту игру лучше играть или индивидуально или в малой подгруппе. Текст сказки должен быть невелик и соответствовать объему внимания и памяти детей определённой возрастной группы. Этюд на различные позиции в общении. Дети разбиваются на пары.

Общение в парах проходит в диалоговом режиме. Для общения предлагаются интересные и актуальные для детей темы: Сначала ситуация общения организуется, когда оба ребенка сидят лицом друг к другу, затем один ребенок сидит на стуле, а другой стоит около своего стула дети меняются местамизатем партнеры, сидя на стуле спиной друг к другу, продолжают разговор.

В заключение, у детей спрашивают о впечатлении, настроении, возникшем в процессе общения: Ведущий вводит понятие интонации.

программы занятий на тему знакомства

Затем детям предлагается по очереди повторить с различными чувствами, с различной интонацией различные фразы зло, радостно, задумчиво, с обидой. Рисование проводится под тихую, спокойную музыку, красками или яркими мелками, фломастерами. Затем устраивается конкурс на самое доброе животное. В качестве жюри можно пригласить детей из другой группы.

Победителю вручается картонная медаль - смайлик. Дети встают в круг.

программы занятий на тему знакомства

Ладошка правой руки кладется на ладошку левой руки соседа, стоящего справа. Ладошка левой руки подставляется под правую ладошку соседа, стоящего слева. По сигналу педагога дети по очереди говорят комплимент ребенку, стоящему справа. Комплименты не должны повторяться. Произносится комплимент с улыбкой, надо смотреть в глаза ребенку, которому он предназначается.

Это упражнение в дальнейшем может включаться в разнообразных модификациях во все занятия. Мы ознакомились с основными элементами интерфейса программы. Создадим теперь новый файл, введя в поле 3, например, имя "Моя программа" и нажав кнопку Go. Будет создан новый файл и откроется рабочая зона в виде клетчатого поля. Рабочая зона, где вы можете создавать программу, используя графический язык программирования NXT-G.

Перетаскивая с помощью мыши эти блоки с палитры и выстраивая их вдоль направляющей, вы задаете последовательность их выполнения. Палитры с программными блоками. Содержат как стандартные блоки и вновь создаваемые блоки пользователей. Чтобы выбрать палитру Общую, Полную или Пользователящелкните на соответствующей вкладке. Панель свойств и настроек блоков. Большинство из используемых в программах блоков могут выполнять множество функций и поэтому требуют тщательной настройки.

При установленной связи между компьютером и NXT здесь появляются показания датчиков и внутренних переменных отдельных блоков. Приложение 2 Начнем создавать программу с самой простой.

Возьмите созданную на прошлом занятии базовую модель. Левой кнопкой мыши перетащите в рабочую зону иконку Звук. В качестве источника звука выберите звуковой файл с именем! Error 02 Теперь нам нужно передать созданную программу в NXT.

Игры на знакомство

Для этого у нас используется Контроллер. С помощью контроллера вы можете загружать программы или части программ в NXT, а также менять его настройки.

Загружает текущую программу в NXT. Каждый последующий участник делает тоже. После того как последний участник напишет свое имя, ватман вывешивается на стену и остается там на протяжении всего занятия. Участники встают в круг. Один из игроков делает шаг в центр круга, называет свое имя, показывает какое- то движение или жест, свойственный ему или приду- манный, затем возвращается снова в круг.

Конспект тренингового занятия «Знакомство» - «Дошколёнок.ру»

Все игроки повторяют как можно точнее его движения, интонацию, мимику. Таким образом, каждый из участников продемонстрирует свое движение или жест.

Участники становятся плотным кругом, закрывают. Их задача состоит в том, чтобы построиться с закрытыми глазами по росту. После того как все участники найдут свое место, дать команду открыть глаза и посмотреть, что же получилось.

После упражнения можно обсудить, сложно ли было выполнить это задание как себя чувствовали участники или.

  • Игры для знакомства
  • 7 приложений для знакомств вместо «Тиндера»
  • Конспект тренингового занятия «Знакомство»

Можнодатьза- дание построиться по цвету глаз от самых светлых до самых темных - естественно, не закрывая глазпо цвету волос, по теплоте рук и. Участники встают в круг и протягивают правую руку по направлению к центру круга. Число игроков должно быть четным.